ColorPalette
继承: Resource < RefCounted < Object
用于管理调色板的资源类,可以用 ColorPicker 来加载和保存。
描述
ColorPalette 资源可用于存储和管理颜色的合集。常用于需要一组预设颜色的场景,例如创建主题、设计用户界面、管理游戏资产等。内置的 ColorPicker 控件无需额外编写代码就可以使用 ColorPalette。
属性
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属性说明
PackedColorArray colors = PackedColorArray() 🔗
void set_colors(value: PackedColorArray)
PackedColorArray get_colors()
包含调色板中颜色的 PackedColorArray。
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedColorArray for more details.