XRTracker
继承: RefCounted < Object
派生: XRFaceTracker, XRPositionalTracker
追踪对象。
描述
所有 XR 追踪器的基类对象。
教程
属性
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属性说明
此追踪器的描述。
StringName name = &"Unknown" 🔗
void set_tracker_name(value: StringName)
StringName get_tracker_name()
该追踪器的唯一名称。可用的追踪器因各种 XR 运行时而异,并且通常可以由用户配置。Godot 维护了一些保留名称,如果可应用,它希望 XRInterface 实现这些名称:
head标识玩家头部的 XRPositionalTrackerleft_hand标识玩家左手的 XRControllerTrackerright_hand标识玩家右手的 XRControllerTracker/user/hand_tracker/left标识玩家左手的 XRHandTracker/user/hand_tracker/right标识玩家右手的 XRHandTracker/user/body_tracker标识玩家身体的 XRBodyTracker/user/face_tracker标识玩家脸部的 XRFaceTracker
TrackerType type = 128 🔗
void set_tracker_type(value: TrackerType)
TrackerType get_tracker_type()
该追踪器的类型。