使用项目管理器

当你启动 Godot 时,第一个看到的窗口是项目管理器(Project Manager)。它允许你创建、删除、导入或运行游戏项目:

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要更改编辑器的语言,点击右上角的“设置”按钮。

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在项目管理器设置中,你可以通过语言下拉菜单更改界面语言,默认情况下是系统默认语言。

你还可以调整编辑器的**主题**与**颜色预设**,设置不同界面元素的**显示缩放比例**,并通过网络模式控制是否启用在线功能。当**网络模式**为在线时,Godot 会自动检查并提示是否有新版本。

目录命名规则 也可以更改,以便在自动创建文件夹时根据选择的格式替换空格。

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项目的创建与导入

创建新项目:

  1. 单击窗口左上角的 新建 按钮。

  2. 为项目命名,然后使用 浏览 按钮打开文件浏览器,选择计算机上一个空文件夹来保存文件。或者,你可以启用 创建文件夹 选项,自动创建一个带有项目名称的新子文件夹,遵循设置中指定的目录命名规范。空文件夹的右侧会显示一个绿色勾选。

  3. 选择其中一个渲染器(这个设置稍后也可以更改)。

  4. Click the Create button to create the project folder and open it in the editor.

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备注

你可以选择性地选择一个版本控制系统。目前仅支持 git,并且需要安装 Godot Git 插件,可以手动安装或通过 资产库 安装。要了解有关 Godot Git 插件的更多信息,请参见其 wiki

使用文件浏览器

在/ 创建新项目/ 窗口中,点击/ 浏览/ 按钮打开 Godot 的文件浏览器。选择好盘之后,你可以选择一个位置或者在 路径 字段中输入文件夹的路径。

路径字段的左侧包含箭头,用于在最近访问的位置之间向后和向前导航。上箭头导航到父文件夹。路径字段的右侧有按钮,用于刷新当前文件夹的内容、收藏/取消收藏当前文件夹以及显示/隐藏隐藏文件夹。

接下来,可以看到用于切换文件夹和文件显示类型的按钮,分别是网格视图和列表视图。

右侧的最后一个按钮将创建一个新文件夹。

收藏的文件夹将显示在左侧的 收藏 部分。你可以使用该部分中的上下按钮对收藏进行排序。最后选择的文件夹将列在 最近 列表下。

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项目的打开与导入

下次打开项目管理器时,你将在列表中看到你的新项目。 双击它以在编辑器中将它打开。

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同样地,你可以使用导入按钮导入现有项目。 找到包含项目或 project.godot 文件的文件夹以导入并编辑它。

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另外,你也可以选择一个 zip 文件,让 Godot 自动解压。

当文件夹路径正确时,你会看到一个绿色的对勾。

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下载演示和模板

资产库项目选项卡中,你可以从资产库下载开源项目模板和演示程序,以便更快地开始。

第一次打开此选项卡时,你会注意到它要求你联机。出于隐私原因,项目管理器和 Godot 编辑器默认情况下无法访问互联网。要启用访问互联网,请点击 联机 按钮。这也将允许项目管理器通知你有关更新的信息。如果你希望在未来关闭此功能,请进入项目管理器设置并将 网络模式 更改为 脱机

现在 Godot 已经连接到互联网,你可以下载演示项目或模板,要做到这一点:

  1. 点击它的标题。

  2. 在打开的页面上,点击下载按钮。

  3. 下载完成后,点击*安装*并选择你想要保存项目的位置。

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用标签管理项目

对于在一台 PC 上有很多项目的用户来说,记录项目的进度可能会很累人。为了帮助解决这一问题,Godot 允许你创建项目标签。要向项目添加标签,请在项目管理器中点击项目,然后点击 管理标签 按钮

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这将打开管理项目标签窗口。要添加一个标签,点击加号按钮。

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输入标签名称,然后点击 确定 。现在一个标签就添加到了你的项目上。这些标签可用于项目管理器中的其他所有项目。此外,标签会跟随项目本身。因此如果你给项目打上了标签,将其发送到另一台机器,并导入到项目管理器中,你将看到你创建的标签。

要仅显示具有特定标签的项目,你可以点击标签或在筛选栏中输入 tag: 并输入你想搜索的标签。要使用多个标签来限制结果,可以点击另一个标签,或者在空格后添加 tag: 并在筛选栏中输入另一个标签。

此外,标签会跟随项目本身。因此如果你给项目打上了标签,将其发送到另一台机器,并导入到项目管理器中,你将看到你创建的标签。

要从项目管理器中删除一个标签,你必须从所有使用它的项目中都删除它。一但在项目管理器被关闭再打开它,这些标签都会不见。

恢复模式

如果项目在启动时立即崩溃,或者在编辑过程中频繁崩溃,可以在恢复模式下打开该项目,尝试让项目更加稳定,从而寻找崩溃问题原因。

通常情况下,项目在崩溃后重新打开时会自动进入恢复模式。如果没有自动进入恢复模式,你可以手动通过项目管理器选择项目来打开恢复模式。具体操作是:从项目列表中选择项目,点击编辑按钮旁边的下拉箭头,然后选择“在恢复模式下编辑”。

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恢复模式下禁用了以下功能:

  • 工具脚本

  • 编辑器插件

  • GDExtension 插件

  • 自动恢复场景

  • 运行项目

建议在恢复模式下编辑项目之前,先备份你的项目。