ModifierBoneTarget3D
继承: SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object
动态复制父级 Skeleton3D 中某个骨骼 3D 变换的节点。
描述
这个节点能够选择 Skeleton3D 中的某个骨骼并附加到这个骨骼上。这样 ModifierBoneTarget3D 节点就能够动态复制所选骨骼的 3D 变换。
功能类似于 BoneAttachment3D,但是这个节点使用 SkeletonModifier3D 的周期,适合作为其他 SkeletonModifier3D 的目标。
属性
|
||
|
属性说明
所附着骨骼的索引。
所附着骨骼的名称。