SpringBoneCollisionCapsule3D
继承: SpringBoneCollision3D < Node3D < Node < Object
与 SpringBoneSimulator3D 交互的胶囊形状碰撞体。
描述
与 SpringBoneSimulator3D 交互的胶囊形状碰撞体。
属性
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属性说明
胶囊体的总高度,包括半球。
注意:胶囊体的 height 必须至少为其 radius 的两倍。否则,胶囊体将变为球体。如果 height 小于 radius 的两倍,则属性将调整为有效值。
如果为 true,则碰撞会让关节困在碰撞中。
胶囊的高度,不包括两个半球。这是胶囊中间圆柱部分的高度,即两个半球球心之间的距离。这是对 height 的封装。
胶囊体的半径。
注意:胶囊体的 radius 不能大于其 height 的一半。否则,胶囊体将变为球体。如果 radius 大于 height 的一半,则属性将调整为有效值。