RDTextureView
继承: RefCounted < Object
纹理视图(由 RenderingDevice 使用)。
描述
这个对象由 RenderingDevice 使用。
属性
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属性说明
DataFormat format_override = 232 🔗
void set_format_override(value: DataFormat)
DataFormat get_format_override()
返回的采样值的可选覆盖数据格式。相应的 RDTextureFormat 必须将其添加为可共享格式。默认值 RenderingDevice.DATA_FORMAT_MAX 不会覆盖格式。
TextureSwizzle swizzle_a = 6 🔗
void set_swizzle_a(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_a()
对 Alpha 通道进行采样时采样的通道。
TextureSwizzle swizzle_b = 5 🔗
void set_swizzle_b(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_b()
对蓝色通道进行采样时采样的通道。
TextureSwizzle swizzle_g = 4 🔗
void set_swizzle_g(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_g()
对绿色通道进行采样时采样的通道。
TextureSwizzle swizzle_r = 3 🔗
void set_swizzle_r(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_r()
对红色通道进行采样时采样的通道。