编辑器简介
在本节中,我们将大体上地介绍 Godot 编辑器,从它的界面到如何通过命令行使用它。
编辑器的界面
以下页面将介绍如何使用构成 Godot 编辑器的各种窗口、工作区和面板。某些特定编辑器的界面我们会在相关章节中另行说明,例如:animation editor。
XR 编辑器
Godot 提供了一个专为 Meta Quest 设备设计的编辑器移植版。该移植版可以从 Meta Horizon Store 或 Godot 下载页面 下载。
Android 编辑器
Godot 提供了一个完全在 Android 设备上运行的编辑器本地端口。Android 端口可以从 Android 下载页面下载。在我们努力实现与桌面版本的编辑器特性对等的同时,Android 端口仍有一些你应当注意的警告。
Web 编辑器
Godot 提供了可完全在浏览器中运行的 HTML5 版本的编辑器。 无需下载即可使用,但使用这个编辑器仍有一些你应该注意的警告。
高级功能
下面的文章重点介绍对经验丰富的开发人员有帮助的高级功能,例如从命令行调用 Godot 以及使用 Visual Studio Code 或 Emacs 等外部文本编辑器。
管理编辑器功能
Godot 允许你从编辑器中移除功能。 如果你是一名教育工作者,试图让学生一点一点地熟悉编辑器,或者你正在处理只有 2D 或 3D 的项目并且不想看到不需要的功能,移除功能的操作可能会很有用。