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reset_physics_interpolation()
import
@tool
@export_storage
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TIME
引擎细节
_set
_get
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RefCounted
scene/
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Godot 包含专用的 2D 渲染器和 2D 物理引擎,以及图块地图、粒子系统、动画系统等 2D 专属功能。本节涵盖了 Godot 中大多数与 2D 相关的主题。
还有一些本节中没有涉及的 2D 主题,见《2D 骨架》和《2D 导航概述》。在 2D 中使用物理见《物理》。此外《你的第一个 2D 游戏》中还有一个关于创建 2D 游戏的逐步教程。