VisualShaderNodeIf
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
根据可视化着色器图中浮点比较的结果输出 3D 向量。
描述
这个可视化着色器节点有六个输入端口:
端口 1 和端口 2 提供的是需要比较的两个浮点数
a和b。端口 3 是公差,能够将相似的浮点数认定为相等。
端口 4、5、6 是可能的输出,分别是
a == b、a > b、a < b时的返回值。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
根据可视化着色器图中浮点比较的结果输出 3D 向量。
这个可视化着色器节点有六个输入端口:
端口 1 和端口 2 提供的是需要比较的两个浮点数 a 和 b。
端口 3 是公差,能够将相似的浮点数认定为相等。
端口 4、5、6 是可能的输出,分别是 a == b、a > b、a < b 时的返回值。