StreamPeerTCP

继承: StreamPeerSocket < StreamPeer < RefCounted < Object

处理 TCP 连接的流对等体。

描述

处理 TCP 连接的流对等体。该对象可用于连接 TCP 服务器,也可以由 TCP 服务器返回。

注意:导出到安卓时,在导出项目或使用一键部署之前,请务必在安卓导出预设中,开启 INTERNET 权限。否则,任何类型的网络通信都将被 Android 阻止。

方法

Error

bind(port: int, host: String = "*")

Error

connect_to_host(host: String, port: int)

String

get_connected_host() const

int

get_connected_port() const

int

get_local_port() const

void

set_no_delay(enabled: bool)


方法说明

Error bind(port: int, host: String = "*") 🔗

打开 TCP 套接字,并将其绑定到指定的本地地址。

通常不需要这个方法,只是用来强制让后续调用 connect_to_host() 时使用指定的主机 host 和端口 port 作为源地址。会在部分 NAT 打洞技术中用到,也可用于强制设置源网络接口。


Error connect_to_host(host: String, port: int) 🔗

连接到指定的 host:port 对。如果使用的是有效主机名,则会进行解析。成功时返回 @GlobalScope.OK


String get_connected_host() const 🔗

返回该对等体的IP。


int get_connected_port() const 🔗

返回该对等体的端口。


int get_local_port() const 🔗

返回该对等体绑定到的本地端口。


void set_no_delay(enabled: bool) 🔗

如果 enabledtrue,数据包会立即发送。如果 enabledfalse(默认值),数据包传输将被延迟,并使用纳格算法合并。

注意:对于发送大数据包或需要传输大量数据的应用程序,建议将本属性保持禁用,因为启用本属性会减少总体可用带宽。